World of Warcraft: Forever отримав наплив відданих шанувальників після випуску бета-версії, і, схоже, вона може стати величезним хітом, здивувавши навіть саму Blizzard. Blizzard завершила церемонію відкриття BlizzCon 2026 минулих вихідних анонсом гри World of Warcraft: Forever, MMO «Classic Plus», розробленої командою World of Warcraft Classic і дії якої відбуваються в перший рік World of Warcraft. […]
World of Warcraft: Forever отримав наплив відданих шанувальників після випуску бета-версії, і, схоже, вона може стати величезним хітом, здивувавши навіть саму Blizzard.
Blizzard завершила церемонію відкриття BlizzCon 2026 минулих вихідних анонсом гри World of Warcraft: Forever, MMO «Classic Plus», розробленої командою World of Warcraft Classic і дії якої відбуваються в перший рік World of Warcraft.
Forever вийде лише 4 листопада, але бета-версія була запущена цього тижня, і гравці кинулися до неї. Ті, хто встиг взяти участь, зіткнулися з відключенням. І насправді грати в гру було складно, оскільки була надзвичайна затримка в грабіжництві та прийнятті квестів. Не ідеальний.
Розробник World of Warcraft Classic Джош Грінфілд приєднався до X/Twitter, щоб надати інформацію про популярність бета-версії.
“Чоловіче, мені було важко спати минулої ночі. Я був такий схвильований”, – сказав Грінфілд. «Бета-версія… була божевільною. Це була найбожевільніша цифра, яку я бачив за 17 років роботи в Blizzard і майже 8 років роботи в Classic.
«У нас тут є щось справді особливе».
Це свідчить про значний інтерес до Forever поза межами запуску самого Classic. Як запеклий ветеран перших днів World of Warcraft, я добре пам’ятаю виснажливі черги входу, з якими зіткнулися більшість гравців, коли ця новаторська MMO була запущена наприкінці 2004 та на початку 2005. «Назавжди» відновлює ці спогади для мене.
То що ж відбувається в тих чергах? Том Елліс, старший продюсер гри World of Warcraft, надав пояснення в X/Twitter, яке слугує цікавим уявленням про те, що відбувається під час запуску MMO. Зрештою, це бета-версія, і ви зазвичай не бачите такого інтересу до бета-версій World of Warcraft.
“АХМАГЕРД, цій грі 20 років, як ти все ще не вмієш займатися цим!?! а. Хех, чесно, коротка відповідь така: це наш стек середовища BETA PTR, це не виробничий стек на довгий, довгий, довгий, довгий, довгий, довгий постріл. Бета-версії для WoW зазвичай не є великими динаміками, тому це середовище просто не таке потужне. Це призвело до першої проблеми, яку ви сьогодні побачили”, – пояснив Елліс.
Якщо вас цікавить інфраструктура онлайн-ігор, варто прочитати публікацію Елліса. Але зрештою Blizzard вирішила проблему, і бета-версія Forever тепер працює без проблем.
«Це знову було в прямому ефірі, і всі з’явилися без жодного галасу», – сказав він. «Наразі перші кілька годин публічної бета-версії проходять дуже гладко. Команда Classics стежить і вирішує всі проблеми, що виникають, але в іншому ми майже готові до ночі. Насолоджуйтесь!»
І це те, що гравці роблять. Я бачив кілька дописів шанувальників, у яких хвалили нові візуальні ефекти (особливо покращене освітлення), нові звукові ефекти (цей дощ!) і ностальгічну подорож у пам’яті тих, хто був там тоді.