Після оголошення про те, що Sony видалить роботи Хідео Кодзіми, Фічінтоі замість цього, твердий металевий механізм Остання робота творця мала з’явитися на Xbox, але з’явилися чутки про розрив. Блумберг повідомили, що це рішення було зумовлене низкою факторів, включаючи дотримання термінів, проблеми з бюджетом і прибутковістю, а також ексклюзивність, обмежену в часі.

В інтерв’ю с IGNКодзіма сказав, що він стурбований майбутнім Kojima Productions, враховуючи загальну ситуацію в галузі, де багато студій закрилися.

Я знаю, що в ігровій індустрії було багато новин про закриття багатьох студій і скасування багатьох назв, і я розумію ситуацію в індустрії в цілому. Але я думав Фічінто Все було гаразд. що Фічінто Це було безпечно. Тож я був здивований… Я подумав, що якщо я втрачу один контракт, мені, можливо, доведеться скоротити всіх людей, які працюють на цій роботі. Фічінтотак? Інакше студія може залишитися без грошового потоку і загинути.

Наразі компанія повідомляє в соціальних мережах: смерть на мілину і його продовження, і, незважаючи на втрату фінансування від Sony, компанія перебуває «в здоровому та прибутковому становищі». Крім того, «наші відносини з PlayStation залишаються міцними».