Коли Пол В.С. Андерсон Обитель зла Після виходу в кінотеатрах у 2002 році фільми про відеоігри здебільшого вважалися нішевими. фільми як смертельна битва і розкрадачка гробниць Хоча екранізація ігор на великому екрані довела, що вони можуть бути успішними, такі проекти, як «1993», зазнали комерційних і критичних провалів. Super Mario Bros Це все ще відкидає довгу тінь. І хоча бачення Андерсона Раккун-Сіті, можливо, захопило глядачів, багато завзятих шанувальників ігор Capcom були розчаровані значним відхиленням оригінального фільму від вихідного матеріалу.

зброї Нова робота режисера Зака ​​Крегера Обитель зла Це повернення до основ серії та чудовий приклад того, як еволюціонували відеоігри. Історія скромна, а зомбовані монстри жахливі. Це також фільм, який переважно намагається розсмішити. Крегер використовує гумор, щоб розширити свої ідеї Обитель злаЖах. Його розповідь про заражених упирів у грі має бути настільки ж смішною, як і тривожною. Я відчуваю, що цей фільм може стати початком чудової нової ери для серіалу, але найбільше вражає те, наскільки добре він працює і завершується як одне ціле.

Хоча це все Обитель зла Він приправлений киваннями до ігор Capcom і зосереджений на Брайані (Остін Абрамс), персонажі медичного кур’єра, створеному для фільму. Як і більшість людей, які живуть у гірських містах, Брайан знає, що їхати до Раккун-Сіті в розпал зими може бути пекельно, але добре оплачуваної роботи в останню хвилину буде більш ніж достатньо, щоб переконати його здійснити поїздку. Незважаючи на підступну погоду та поганий прийом мобільного телефону, подорож Браяна з таємничим вантажем спочатку проходить без подій. Але коли він випадково наїжджає на жінку (Андреа Мілтнарова), яка, здається, не підозрює, що її щойно переїхав автомобіль, що вийшов з-під контролю, він починає усвідомлювати небезпеку, якій він наражає себе.

Обитель злаПерший великий переляк майже відразу сформував почуття гумору, до якого Крегер прихиляється протягом усього фільму. Ви можете відчути, як Брайан сочиться страхом, поки він мандрує лісом у пошуках жінки, але напруга миттєво розсіюється, коли фільм переходить до сцени, у якій Браян заспокоює жінку в машину та надає їй необхідну медичну допомогу. Коли Браян стає свідком цього, той самий страх виходить на перший план. Обитель злаЛюди, заражені вірусом, можуть мутувати в істот, схожих на нього. Катамарі Дамасі і Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Але я не можу втриматися від сміху, коли Браян розмірковує про те, як цікаво було б спостерігати за змінами зомбі зблизька.

Глядачі можуть не знати краще, але Крегер це знає. Обитель злаКожен може зрозуміти, що фільми жахів вимагають від персонажів прийняття неправильних рішень. Брайан Абрамса має чарівну невинність із широко розкритими очима, але що справді змушує персонажа працювати, так це те, як кожна зустріч із монстром змушує його еволюціонувати в людину з кращими інстинктами виживання.

Побудувавши фільм навколо цивільних, а не висококваліфікованих спеціальних агентів, Крегер і співавтор сценарію Шей Хаттен отримали можливість розповісти історію, яка більше схиляється до сторони виживання у survival horror. Брайан — трохи тупий персонаж, який постійно кричить від страху та шукає кулі, коли йому стає страшно, тому у фільмі часто здається, що він відтворює досвід гри (або спостерігає, як у неї грає хтось інший). Обитель зла Моя перша гра. Брайан знаходить кілька пістолетів і дуже обмежену кількість куль, але цього недостатньо, щоб почуватися в безпеці, поки він мандрує до Ракун-Сіті, час від часу зупиняючись, щоб знайти спосіб покликати на допомогу, і шукаючи, здавалося б, порожні будівлі.

Внутрішні сцени фільму, в яких Брайан нишпорить у шухлядах або навшпиньках крізь темні коридори, є найбільш напруженими, оскільки Крегер на ранній стадії розуміє, що небезпека завжди підстерігає за рогом. Це моменти, коли Крегер, здається, передає суть ігор Capcom, але ви також можете відчути, як режисер підморгує глядачам щоразу, коли Браян розповідає про відеогру, яка вчить його, як виживати у своїх ситуаціях.

У роботі Крегера є загальна відвертість. Обитель зла Це те, що відрізняє її від багатьох інших останніх адаптацій відеоігор. Цей фільм не дуже цікавить загальний розвиток персонажа останній з нас І ця частина не така велика фільм супер маріо галактика‘s. Однак ці якості йдуть на користь фільму, оскільки вони допомагають привернути увагу глядачів до всіх образних способів, якими Крегер вставляє класичні елементи фільму. Обитель зла Розповідь і геймплей.

особливо пізніше зброї, Обитель зла Таке відчуття, що Креґгер залишив свій слід у популярній ігровій власності, одночасно вдихнувши нове життя в серію фільмів, яка завжди була веселою, але нікуди не пішла, оскільки її масштаби зростали. Крегер знайшов спосіб створити світ, який: Обитель зла Схоже, він готовий вивчити більше фільмів і показати нам, наскільки далеко зайшли фільми про відеоігри.

Обитель зла Також у головних ролях: Зак Черрі, Вілл Меррік, Зої Беллас, Кріс Лу Кум Хуей, Гріффін Ньюман і Магдалена Сітверс. У прокат фільм вийде 18 вересня.