Microsoft нарешті оновлює систему досягнень Xbox, черпаючи натхнення з однієї з найкращих функцій PlayStation. Мисливці за досягненнями Xbox нарешті можуть радіти. Протягом багатьох років однією з найбільш задовільних функцій PlayStation була система трофеїв, представлена на PS3 у 2008 році. Однак PlayStation не була першою основною платформою, яка запровадила цю функцію, а Xbox 360 отримала цю […]
Microsoft нарешті оновлює систему досягнень Xbox, черпаючи натхнення з однієї з найкращих функцій PlayStation. Мисливці за досягненнями Xbox нарешті можуть радіти.
Протягом багатьох років однією з найбільш задовільних функцій PlayStation була система трофеїв, представлена на PS3 у 2008 році. Однак PlayStation не була першою основною платформою, яка запровадила цю функцію, а Xbox 360 отримала цю честь у 2005 році. Тим не менш, Xbox ніколи не вдосконалював свою систему досягнень.
PlayStation має чотири рівні трофеїв: бронзовий, срібний, золотий і платиновий. Платиновий трофей надається після отримання всіх інших трофеїв у грі та супроводжується чудовою анімацією та дзвінками. На Xbox гравці можуть заробляти понад 1000 гігабайтів на розширеннях, але еквівалента справжньої платини не було. Можливо, це нарешті зміниться.
Ось що зміниться для Xbox Achievement Hunters
Як привернув нашу увагу творець контенту соціальних мереж і гравець Xbox Клобріл, Xbox отримує власний еквівалент платинових трофеїв під назвою «Міфічні досягнення».
Найпоширенішим еквівалентом Xbox на даний момент є можливість заробити 1000 G за виконання основного списку досягнень гри. Ви також можете час від часу заробляти «рідкісні» трофеї, але їх вартість може органічно змінюватися залежно від того, скільки гравців постійно їх відкривають.
Mythic також поставляється з власним дуже задовільним дзвінком, з кількома багатообіцяючими анімаціями, які змусять геймерів Xbox відчути, що вони отримують щось справді особливе.
«Я б хотів, щоб у Xbox був щось на зразок платинового трофея», — сказав користувач Reddit nightookami в дописі кілька років тому. «Я віддаю перевагу Gamerscore системі трофеїв, але мені хотілося б, щоб поруч із Gamerscore було число, яке б вказувало приблизно на те, скільки ігор ви пройшли на 100%».
Цю новину терплячі геймери довго чекали, оскільки гравці Xbox просили отримати свій власний Platinum Trophy ще кілька років до публікації на Reddit.
читати далі: Xbox скасовує великий сиквел перед випуском у 2027 році та закриває студію AAA
Коли Xbox Mythic Achievements стане доступним на консолях?
На момент написання цієї статті Xbox не оголосила дату, коли нові Mythic Achievements стануть доступними для всіх. На даний момент він все ще знаходиться в бета-версії.
Однак, враховуючи, що він уже з’явився в додатку Xbox для ПК, це може свідчити про те, що наближається ширше впровадження. Поки немає жодних ознак того, що вони будуть звільнені одночасно. Gears of War: E-Day 2 жовтня 2026 року, безумовно, вдалий час для Xbox представити цю функцію. Будемо вживати жорстких заходів.
Шанувальники Xbox реагують на нову систему Mythic Achievement
— Хіба вони не мали еквівалента платинового трофею? — запитав Вон Прайм у відповідь на твіт Клобрілла.
«У деяких іграх це було, але воно було додано до списку досягнень і потребувало власного рейтингу гравців. І що?» Tripokemon22 відповів. «Але це не так, окрім того, що я вказую на 100% у списку досягнень. Тож це гарне доповнення».
«Це система, яка базується на цифрах. Кожне досягнення оцінюється в 1000 балів, що дає вам 100% завершення. Особисто я віддаю перевагу системі Gamerscore та балам над системою трофеїв, але нові значки є гарним доповненням», — сказав STARXKI. «Xbox також має звук, який робить регулярні та рідкісні досягнення веселішими, ніж трофеї».
«Нарешті 100% справжня причина щось зробити. Вам слід більше постаратися щодо цього звуку розблокування», — заявив JPipo86.
Ми повідомимо вас, коли це довгоочікуване оновлення Xbox стане доступним для всіх.