Однією з чудових переваг «Зброї» Зака Крегера було те, що це був фільм жахів. людство. Він був сповнений епічної моторошності, але всі елементи про «Викрадену дитину відьми» були включені в емоційно напружені ситуації, які Крегер сплітав разом, як «Кримінальне чтиво» Джуніора. (Це частково чому зла стара жінка Емі Медіган мала таке кошмарне кільце.) Коли фільм […]
Однією з чудових переваг «Зброї» Зака Крегера було те, що це був фільм жахів. людство. Він був сповнений епічної моторошності, але всі елементи про «Викрадену дитину відьми» були включені в емоційно напружені ситуації, які Крегер сплітав разом, як «Кримінальне чтиво» Джуніора. (Це частково чому зла стара жінка Емі Медіган мала таке кошмарне кільце.)
Коли фільм стає великою сенсацією, як «Зброя», режисер, який його створив, може виписати власний квиток. Тож коли режисер Креґґер оголосив, що його наступним фільмом буде перезапуск Resident Evil, я подумав: «Справді?» Моя реакція була такою: перезапуск чудового фільму після такого видатного фільму, як «Зброя», просто немислимий у наш час. нелюдські Перший серіал жахів за 25 років.
Наразі було випущено сім фільмів «Обитель зла» (включаючи перезапуск 2021 року), який, очевидно, має велику базу шанувальників, але будь ласка. Без винятку, вони є гіпержорстокими, гіперкінетичними зомбі-брудними відеоіграми, створеними як безособові захоплюючі атракціони для геймерів (або просто заціпенілих любителів жахів). Я подумав: це Що хоче зробити Крегер? Але потім я знову піднявся на ноги і сказав: «Знаєш що? «Ну, він виріс із грою і любить гру, тому хоче зняти тиск із себе, щоб продовжувати так». Він хоче розслабитися та зробити трохи неприкритого монстра, який близький його серцю дитинства. Але яким би був фільм «Обитель зла» Зака Крегера?
тепер я розумію Його новий «Обитель зла» відрізняється від інших фільмів «Обитель зла» та набагато кращий. Це моторошний, моторошний squishfest, який вимагає свого часу та має дивну невинність. (На мить мені нагадалося про «Планету терору».) Креґґер не режисерує це у типовому «невблаганному» стилі відеоігор. Він працює в більш хаотичній, натуралістичній манері, що видно з перших кадрів. Камера слідкує за медичним кур’єром Брайаном (Остін Абрамс), коли він заходить до лікарні з життєво важливими органами, а потім йому вручають ще більш важливий пакет зі списку А (який, як він припускає, є людським серцем або його еквівалентом) для транспортування до лікарні високо в горах.
Остін Абрамс, який зіграв бомжа-наркозалежного у фільмі «Зброя», тут виглядає зовсім іншим актором. (Ось що в ньому чудово.) З його скуйовдженим волоссям і мило сором’язливою, але загрозливою поведінкою він має зовнішність і ауру інді-рокера 2000-х, як-от Марк Фостер, але також має відтінок молодого Сема Роквелла. Його Браян – переможець. зазвичай Головний герой зовсім не мачо (є моменти, коли він кричить від страху) і практично сам по собі. Ось що робить цей фільм відеоігрою. Справа не в тоні, а в тому, як Брайан блукає з однієї дедалі дивнішої небезпечної зони до іншої. «Обитель зла» — це легкий і веселий вірусний трилер про чудовисько.
Це хороший фільм? Назвемо це гарною ескапістською дрібницею. Це має дивне значення… для фільму “Обитель зла”. Браян їде небезпечною сільською дорогою сніжної ночі без ланцюгів на шинах. Це надає фільму відчуття казки. Крегер прищеплює Брайану «людський» погляд, втягуючи його в сварку по мобільному телефону з його вагітною дівчиною. Вона хоче знати, що він хоче робити. (Він сказав їй, що це її тіло, її вибір, а не відповідь, яку вона хоче почути.)
Це дає нам слід про наші інвестиції в Брайана, але це також спосіб фільму пом’якшити нас для вбивства. Браян їде по слизькому снігу і збиває жінку, яка вибігає на середину дороги. Вона була нашим першим зомбі. Він був трохи старший, ніж ми очікували, з нерівними зморшками крові на обличчі. Зрештою він врятував її та сховав на пасажирському сидінні, поки поліція не зупинила його.
Через кілька хвилин він прямує через луг до, здавалося б, порожнього фермерського будинку. Це перше з епізодичних «середовищ» у фільмі, але те, як Креґар веде його, не дає відчуття, що ви потрапили в пастку гри. Це схоже на веселий будинок, що повільно розвивається. На Браяна нападає собака, яка висуває голову зі стіни сараю… потім морда собаки розривається, як квітка, і вилітають щупальця. Цей ефект нагадає всім, хто бачив його, «The Thing» Джона Карпентера, один із кількох фільмів жахів, з яких запозичено «Обитель зла». Щупальця виходять одне за одним, але зомбі вміють використовувати їх, щоб освітлювати своїх жертв, поглинаючи їх і створюючи багатоногі маси, які котяться навколо, як перекати. Ефект нагадує культовий боді-хоррор фільм 1989 року «Суспільство». У шахті ліфта один із монстрів випльовує зелену кислоту, яка палить підлогу, як інопланетна кров із «Чужого».
Брайан веселий аматор, коли справа доходить до використання зброї, і не має відверто героїчних якостей фільму. Він просто пошарпаний представник нас, який намагається вижити, що б не сталося. Забава від “Resident Evil” полягає в тому, що вона продовжує розвиватися. Це не просто скрегочучий фільм про зомбі. Усі монстри різні, навіть якщо вони походять від одного вірусу. Крегер хоче, щоб ви дивилися на монстрів з таким же трепетом, як і він.
Брайан стикається з Карлом (Пол Уолтер Хаузер), вченим, який працює на корпорацію Umbrella (фільм найбільш близький до офіційного всесвіту Resident Evil), і Хаузер стає кумедним чином виснаженим, доки за ним не кинуться щупальця. Коли Браян нарешті прибуває до лабораторії корпорації «Амбрелла», готовий використати пакет, який він носив, для створення протиотрути, ми відчуваємо полегшення, опинившись у цьому порожньому місці. Тут повно вчених у лабораторних халатах на чолі з Дейвом (Зак Черрі), які, схоже, готові врятувати ситуацію. Однак це не дуже добре працює. “Resident Evil” – це жайворонок, місиво з монстрами, одноразова гра, що змінює форму. Як фільм жахів «Зброя» виглядає як «Війна і мир», але протягом 90 хвилин він переростає в такий собі симфонічний цикл. Його не сприймають серйозно, але, на відміну від інших фільмів “Обитель зла”, він оживає.