Часи гігантських важких гарнітур VR офіційно закінчилися. Oculus Quest розпочав еру автономних гарнітур VR у 2019 році. Тепер окуляри Meta VR Glasses будуть доступні навесні 2027 року, відкриваючи еру маленьких зручних автономних гарнітур. Незважаючи на те, що випливає з назви, окуляри Meta VR не пов’язані з іншими носимими продуктами компанії від таких брендів, як Ray-Ban […]
Часи гігантських важких гарнітур VR офіційно закінчилися. Oculus Quest розпочав еру автономних гарнітур VR у 2019 році. Тепер окуляри Meta VR Glasses будуть доступні навесні 2027 року, відкриваючи еру маленьких зручних автономних гарнітур.
Незважаючи на те, що випливає з назви, окуляри Meta VR не пов’язані з іншими носимими продуктами компанії від таких брендів, як Ray-Ban і Oakley. З точки зору роботи, це, по суті, гарнітури Meta Quest без бренду Quest, чітко відокремлені від лінійки продуктів і з новою ідентифікацією.
У той час як Quest був найбільш популярним серед дітей і підлітків, Meta націлила свої нові окуляри віртуальної реальності на дорослих, які шукають найсучасніший досвід занурення. Це включає абсолютно нові функції, контент-партнерство з потоковими компаніями та спортивними лігами, а також 75 нових ігор із відстеженням рук на момент запуску (включно з новими Ace Attorney VR і Two Point Hospital VR).
Усе це, а також 100% зворотна сумісність із існуючими програмами й іграми Meta Quest. Це монументальний момент для VR і кульмінація всього, що Meta створила на сьогоднішній день.
Найлегша автономна гарнітура віртуальної реальності
Коли було випущено Apple Vision Pro, люди були шоковані. Хоча досвід був революційним, його вага 600 г і ціна в 3500 доларів значно зменшили його привабливість. Galaxy XR від Samsung був випущений минулого року за удвічі нижчою ціною, але все ще важив 545 г і не мав підтримки ігор, як метаплатформа.
Окуляри Meta VR важать лише 100 г. Він також менший ніж вдвічі за розміром гарнітур від Apple і Samsung. Є два розміри, щоб розмістити якомога більше людей. будь ласка, не треба Для окулярів VR потрібен незручний ремінь на голові, щоб прикріпити їх до обличчя.
Натомість окуляри Meta VR виглядають і відчуваються так, як окуляри ніж гарнітура. Кожна скронева дужка складається, як пара окулярів, а також використовуються регульовані носові подушечки. Однак вони не призначені для носіння цілий день, як окуляри Meta AI. Це все ще гарнітури віртуальної реальності, але без об’єму та ваги, які стали синонімом цієї категорії.
Лінзи за рецептом кріпляться до лінз гарнітури за допомогою магніту, що полегшує їх прикріплення та обмін. 5K micro-OLED-панелі всередині кожного об’єктива неймовірно яскраві та чіткі, маючи роздільну здатність 37 пікселів на градус (PPD). Для порівняння, Quest 3 має PPD лише 20 PPD, тоді як Apple Vision Pro має PPD приблизно 34 PPD.
Хитрість тут полягає в тому, що Meta зменшила поле зору, щоб досягти такого рівня чіткості. При 85 градусах він приблизно на 11 градусів вужчий, ніж Quest 3S, і на 25 градусів вужчий, ніж Quest 3. Він, звичайно, здається вужчим, ніж Quest, але не такий вузький, як найкращі розумні окуляри. IPD регулюється ручним переміщенням лінзи.
Окуляри Meta VR не постачаються з контролером, але ви можете поєднати їх із наявними контролерами Quest 3-епохи або замовити окрему пару. Мені вдалося зіграти в нову версію Beat Sabre під назвою Beat Saber Flux. Це лише відстеження рук і суттєво змінює ігровий процес відповідно до відчуття відстеження рук. Якщо ви знайомі з Synth Riders, новий Beat Sabre здасться вам знайомим.
Ми також побачили майбутню назву змішаної реальності під назвою «Dice Throne Digital», яка є версією відеоігри популярної настільної гри «Dice Throne». Ця назва, схожа на жуліків, схожа на «бойовий Яці», як мені її описав розробник. Візьміть уявний кубик, шалено потрясіть його в руках і киньте куди завгодно в кімнаті.
Завдяки постійному вдосконаленню відстеження рук Meta та потужності нового чіпсета Qualcomm Snapdragon Reality Elite в окулярах Meta VR, дії виглядають більш інтуїтивно зрозумілими, ніж ви очікуєте від гри з відстеженням рук. Кидайте кубик і дивіться, як ваша рука перетворюється на потужний сяючий кулак, який відскакує від об’єктів реального світу, ніби вони там насправді.
Новий чіпсет і акумулятор розміщено в окремому комп’ютерному пакеті розміром з телефон, який кріпиться на ремінь або кишеню. Вентиляція у верхній частині рюкзака зберігає вам прохолоду, а порт USB-C у нижній частині може необмежено живити вашу гарнітуру за допомогою зарядного пристрою на 45 Вт. Він також підтримує відеовхід USB-C, тому ви можете підключити свою Steam Deck і відображати величезний екран з роздільною здатністю 5K будь-де.
Meta планує, щоб цю гарнітуру використовували в основному сидячи, тому для повного занурення у VR (той, який передбачає фізичну ходьбу, присідання та вдивляння під об’єкти), швидше за все, знадобиться «належна» гарнітура. Використання магнітного блокувальника світла (наприклад, Meta Quest Pro) додало б ще більше занурення, але я не міг побачити ні те, ні інше на практиці.
Інтерфейс користувача такий самий, як і в існуючих гарнітурах Quest, але вбудоване відстеження очей і нова камера роблять навігацію дуже простою. Більше не потрібно піднімати руку. Подивіться на те, що ви хочете вибрати, зведіть разом великий і вказівний пальці або стисніть кулак і прокрутіть великим пальцем, як D-pad. Meta VR Glasses також може створити віртуальну мишу та клавіатуру на будь-якій поверхні. Обидва працювали неймовірно добре в моїй демонстрації.
дивитися
Коли справа доходить до досвіду на рівні фільмів, Meta чітко орієнтує цю гарнітуру на більш звичайну аудиторію, ніж на тих, хто зазвичай любить дуже активні ігри, які є синонімом VR. Окуляри Meta VR створені в першу чергу як приватні екрани, які пропонують зображення якості IMAX із рідною 12-розрядною панеллю micro-OLED. Усі його панелі сертифіковані Джеймсом Кемероном (серйозно!).
У дисплеї використовується метод затемнення ШІМ, який відповідає частоті оновлення, що відповідає тому, як завжди працювали гарнітури на основі РК-дисплея. Це повинно бути зручно для більшості людей, включаючи людей, чутливих до ШІМ, як я. З 3-годинним терміном служби батареї та більш повсякденним використанням це чудово, оскільки ви, ймовірно, використовуватимете гарнітуру годинами.
Ключовою частиною цього досвіду є індивідуальний вибір включених послуг, таких як сидіння біля корту для ігор НБА, які входять у вартість гарнітури (додаткова підписка не потрібна). Я не впевнений, скільки ігор буде охоплювати послуга, але ігри, які я дивився через гарнітуру, відчували, що я був поруч із знаменитістю, яка може дозволити собі квитки в перші ряди.
Окуляри Meta VR — це повне перезавантаження парадигми віртуальної реальності, яку Meta продає, і компанія має великі надії, що продукт стане хітом. При ціні 1299 доларів його привабливість може бути дещо обмеженою, але це номер один Найдосконаліші гарнітури віртуальної реальності, якими я користувався протягом 11 років професійної роботи з віртуальною реальністю, нарешті вирішили проблеми ваги та розміру, про які люди просили.