Xbox уже не той, яким був раніше, і все буде тільки гірше. У рамках запланованих звільнень приблизно 3200 співробітників компанія сьогодні оголосила про подальші зміни, які ще більше послаблять її бренд. Деякі студії консолідуються, інші знаходяться на межі повного закриття, а найвідоміша серія Xbox, ореолбуло перенесено до нового розробника. Майбутнє Xbox здається більш невизначеним, ніж будь-коли.

Сьогоднішні новини включають «Halo Studios, інші перші студії та [Xbox Game Studios] Рівень управління та центральний функціональний рівень. Але відбувається багато змін, особливо коли йдеться про дочірню компанію Xbox Activision Blizzard. ореол перейшов на Activision, що означає виклик обов’язку команда. Halo Studio наразі залишатиметься переважно студією підтримки. тим часом, море злодіїв розробник рідкісних і епоха імперії Обидві студії, World’s Edge, будуть під егідою Activision.

Подібним чином Obsidian буде перенесено з Xbox Game Studios до Bethesda Game Studios, де він буде переорієнтований. випадати Франшиза та всі казуальні ігри Microsoft Тральщик і пасьянсрухаючись під цукерки розчавити Король розробників. Playground і Turn 10, з іншого боку, байка і Forzaзливаються в одне.

Усе це є частиною «перезавантаження» Xbox, описаного новим генеральним директором Ашей Шармою, яке почалося зі звільнення 1600 співробітників у липні та планує звільнити ще 1600 наступного року, поставивши багатьох працівників у незручну ситуацію. Дві студії також були відокремлені від компанії, а Double Fine і Compulsion стали незалежними. Сьогоднішні звільнення є частиною оголошеної раніше другої хвилі.

Причина всіх змін, за словами Шарми, полягає в тому, щоб зрештою охопити компанію «понад мільярд людей щодня», що є майже неможливою метою, і її буде особливо важко досягти, враховуючи всі звільнення. Планується зосередитися на відомих хітах, таких як: майнкрафт, ореолі цукерки розчавитиуникаючи всього іншого та переоцінюючи, скільки компанія інвестує в свою службу підписки Game Pass.

“для ореолнаша мета зрозуміла: зробити найбільший ореол Президент Activision Роб Костіч сказав у заяві: «Ця гра заслуговує на свій світ і спадщину, залишаючись вірною тому, що змусило гравців полюбити її в першу чергу. Це смілива амбіція, яка підходить для цієї серії». Ми вже почали збирати цілеспрямовану команду, яка має унікальні здібності та талановиту, і ми готові та раді представити нашу наступну главу разом із нашою спільнотою. »

Скріншот з відеогри Halo: Campaign Evolved.

Зображення: Xbox Game Studios

Сьогоднішні кроки включають розширення King і зосередження на таких франшизах, як: ореол і випадативставте його в цю рамку. Але це також викликає питання, які хвилювали ігровий підрозділ Microsoft в останні роки. «Що таке Xbox?»

Колись це було очевидно. Це був консольний бізнес, який також розробляв і публікував ігри виключно для платформи. Але бренд розмився, оскільки Microsoft витратила мільярди доларів на розширення, особливо на те, щоб перетворити Game Pass на Netflix ігор. Консолі стають все менш важливими, а щодо ексклюзивних предметів, то важко зрозуміти, які ці плани. Незважаючи на поверхневий ребрендинг, зараз для Xbox все незрозуміло.

Сьогоднішні зміни роблять це ще більш очевидним. Колись Xbox Game Studios була великою організацією розробників ігор, які створювали назви для Game Pass і різних консолей Xbox. Однак через серію звільнень, закриття та виділення під парасолькою залишилося не так багато компаній. Зараз він складається лише з кількох студій. спорядження війни Розробник The Coalition and пустка Студія у моря. І доля цих команд стає все більш небезпечною. Що тоді буде з союзом? Gears of War: E-Day Чи буде він випущений наступного місяця? Як показує історія, нічого доброго з цього не виходить. Зрештою, Halo Studios щойно отримала позитивні відгуки. передовий бойовий Ремейк відбувся в липні, і тепер компанія скоротилася до «маленької команди», яка «продовжує підтримувати спільноту Halo та гру на ринку».

Xbox все ще планує майбутнє свого апаратного бізнесу через те, чим в кінцевому підсумку стає «Project Helix». Але коли справа доходить до ігор, Xbox тепер майже лише Activision Blizzard і Bethesda. Майже всі найвідоміші нові ігри компанії походять від цих дочірніх компаній, усі з яких спочатку були придбані за мільярди доларів для забезпечення Game Pass. Нещодавно ці компанії анонсували різноманітні назви, такі як: Fallout 5 і зіркове ремесло Це очевидна спроба показати, що все гаразд, тоді як ширший бізнес Xbox загруз у сум’ятті.

І зараз Activision створює ореол гра. Це ще одна ознака того, що Xbox намагається зробити франшизу якомога більшою. Activision зробила саме це зі своїм щорічним джаггернаутом. виклик обов’язку — але це також ознака того, що традиційний бренд Xbox менш важливий, ніж будь-коли. І це не змінюється незалежно від того, наскільки воно написано з великої літери.

Слідкуйте за темами та авторами Переглядайте більше подібних історій у вашій персональній стрічці домашньої сторінки та отримуйте оновлення електронною поштою.